https://lenta.ru/articles/2016/10/23/forum/
http://inosmi.ru/politic/20161024/238066948.html
http://www.ng.ru/economics/2016-10-24/4_6842_sechin.html
http://www.ng.ru/economics/2016-10-24/100_atomzak.html
http://zik.ua/news/2016/10/22/dyplomat_povidomyv_koly_uzgodyat_dorozhnyu_kartu_minska_971962
Однажды попалось мне на глаза описание компьютерной игры. Ее особенностью являлось то, что на каждом новом уровне игрок должен был становиться все более уязвимым для врагов. Чем выше левел — тем слабее защита, тем скуднее выбор оружия. Не помню, как игра называлась. Я бы ее окрестил —
http://gazeta.zn.ua/internal/geymer-i-taymer-_.html
https://www.ft.com/content/1cd7f7dc-9730-11e6-a80e-bcd69f323a8b
https://www.ft.com/content/25a17928-96c3-11e6-a1dc-bdf38d484582