Однажды попалось мне на глаза описание компьютерной игры. Ее особенностью являлось то, что на каждом новом уровне игрок должен был становиться все более уязвимым для врагов. Чем выше левел — тем слабее защита, тем скуднее выбор оружия. Не помню, как игра называлась. Я бы ее окрестил —
http://gazeta.zn.ua/internal/geymer-i-taymer-_.html
https://lenta.ru/articles/2016/10/21/format/
http://nv.ua/opinion/ogryzko/chto-proizoshlo-na-vstreche-v-berline-249135.html
http://www.ng.ru/politics/2016-10-21/2_6840_ukraina.html
http://inosmi.ru/politic/20161020/238053093.html
http://inosmi.ru/politic/20161020/238055491.html
http://nv.ua/opinion/taran/tri-glavnyh-momenta-berlinskoj-vstrechi-248825.html