Однажды попалось мне на глаза описание компьютерной игры. Ее особенностью являлось то, что на каждом новом уровне игрок должен был становиться все более уязвимым для врагов. Чем выше левел — тем слабее защита, тем скуднее выбор оружия. Не помню, как игра называлась. Я бы ее окрестил —
http://gazeta.zn.ua/internal/geymer-i-taymer-_.html
https://www.gazeta.ru/politics/2016/10/21_a_10263167.shtml
http://www.rosbalt.ru/russia/2016/10/21/1560885.html
http://www.kasparov.ru/material.php?id=580A3C3F44928
http://www.rbc.ru/newspaper/2016/10/21/5808ee689a794708f1169b79
https://lenta.ru/articles/2016/10/21/format/
http://www.kommersant.ru/doc/3121487
https://www.gazeta.ru/politics/2016/10/20_a_10261889.shtml